일정

6월 27일 (토), 온라인으로 진행됩니다.


대회 진행

[6/23] 부정행위 방지 대책 안내

최근 생성형 AI 기술의 급격한 발전으로 인해 온라인 프로그래밍 대회의 운영 환경이 크게 변화하고 있습니다. 특히 검색 엔진에 통합된 AI 기능은 단순한 정보 검색을 넘어 문제 풀이에 직접 활용될 수 있는 수준의 추론 및 코드 생성 기능을 제공하고 있습니다.

UCPC 운영진은 대회를 위해 오랜 기간 준비해 온 참가자분들의 노력이 정당하게 평가받을 수 있도록 공정한 대회 환경 조성을 위해 부정행위 방지 대책을 강화하고자 합니다.

예선을 불과 며칠 앞둔 시점에 추가 안내를 드리게 된 점 진심으로 사과드립니다. 다만 이는 참가자 여러분의 공정한 경쟁 환경을 보호하기 위한 조치인 만큼 너른 양해를 부탁드립니다.

주요 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 인터넷 검색이 금지됩니다.
    • 최근 검색 엔진에 통합된 생성형 AI 기능이 문제 풀이 과정에 직접적인 도움을 제공할 수 있어, 대회 중 인터넷 검색을 금지합니다.
    • 필요한 참고 자료나 코드는 팀노트에 미리 정리해 오시기 바랍니다.
  • 팀노트 제출 절차를 도입합니다.
    • 사후 검증을 위해 대회 시작 전 각 팀의 팀노트를 제출받을 예정입니다.
    • 팀노트는 단면 A4 기준 최대 25쪽까지 허용됩니다.
    • 팀노트는 본선 팀 레퍼런스 문서를 참고하여 자유롭게 작성하시면 됩니다.
    • 제출 방법 및 제출 링크는 추후 참가자 계정 안내 메일을 통해 안내드릴 예정입니다.
    • 팀노트의 내용을 복사하거나 붙여넣는 행위는 허용되지 않습니다.
    • 팀노트는 PDF 형태로 열람하는 것은 가능하며, 종이로 출력하여 사용하는 것도 권장드립니다.
  • 대회 종료 후 코드 검증을 실시합니다.
    • 운영진은 코드 유사도 검사, 제출 기록 분석, 팀노트 검토 등을 진행할 예정입니다.
    • 이상 징후가 발견되는 경우 추가 소명을 요청할 수 있습니다.
  • 실시간 소명 절차를 도입합니다.
    • 부정행위가 의심되는 경우 운영진은 대회 종료 후 익일 09:00~17:00 사이 대표자 이메일을 통해 실시간 화상 미팅을 요청할 수 있습니다.
    • 정당한 사유 없이 소명 요청에 응하지 않는 경우 부정행위로 간주되어 실격 처리될 수 있습니다.
  • 부정행위에 대한 제재를 강화합니다.
    • 부정행위 적발 시 즉시 실격 처리되며, 향후 1년간 UCPC 참가 자격이 박탈됩니다.

운영진은 참가자 여러분의 노력이 정당하게 평가받을 수 있는 대회를 만들기 위해 최선을 다하겠습니다.


  • 참가팀에게 대회 며칠 전에 대회용 계정 정보를 나눠드릴 예정입니다. 이 계정으로 로그인해 대회를 치르면 됩니다.
  • UCPC 2026 예선 대회에서는 Zoom을 이용한 실시간 감독을 진행할 예정입니다. 자세한 사항은 링크를 참고해 주세요.
  • 대회 중 인터넷 검색은 금지되며, 필요한 참고 자료나 코드는 제출한 팀노트에 미리 정리해 오시기 바랍니다.

유의사항

  • 대회가 종료된 후 소스 코드 표절 검사가 진행됩니다. 표절이 발견된 경우 관련 팀들은 실격됩니다.
  • 대회 종료 후 코드 유사도 검사, 제출 기록 분석, 팀노트 검토 등을 진행할 예정입니다.
  • 이상 징후가 발견되는 경우 추가 소명을 요청할 수 있습니다.
  • 부정행위가 의심되는 경우 운영진은 대회 종료 후 익일 09:00~17:00 사이 대표자 이메일을 통해 실시간 화상 미팅을 요청할 수 있습니다.
  • 정당한 사유 없이 소명 요청에 응하지 않는 경우 부정행위로 간주되어 실격 처리될 수 있습니다.
  • 대회 중 같은 팀원을 제외한 그 누구와도 대화해서는 안 됩니다. 팀원이 아닌 사람과 문제에 대해 어떤 형태로든 커뮤니케이션하는 것은 부정행위입니다.
  • 같은 팀원이 아닌 사람에게 대회용 계정의 정보를 공유해서는 안 됩니다.
  • 위의 유의사항을 위반하거나 부정행위가 적발되는 경우 즉시 실격 처리되며, 향후 1년간 UCPC 참가 자격이 박탈됩니다.
  • 기타 명시되지 않은 사항은 운영진의 판단에 따라 결정할 수 있습니다.

예비소집 일정

예비소집은 예선 대회 전날인 6월 26일 (금요일), 18시부터 21시 사이에 진행합니다.

시간 내용
18:00 ~ 21:00 18시부터 21시 사이 원하는 시간에 Zoom 회의실에 입장하여 장비와 네트워크를 점검하고, 대회 환경을 체험합니다.

예비소집 참석은 권장이지만 의무는 아닙니다. 예비소집을 건너뛰고 본 대회 당일 세팅 오류로 감독 점검을 통과하지 못하면 실격될 수 있으니 꼭 예비소집 참석을 권장드립니다.

예선 당일 일정

시간 내용
12:40 ~ 13:00 모든 참가자는 각자 Zoom 회의실에 입장합니다.
13:00 ~ 14:00 감독관의 안내에 따라 Zoom 설정(화면 공유, 웹캠 등)을 점검합니다.
14:00 ~ 17:00 예선 대회를 진행합니다.
17:00 ~ 대회 종료 후 자유롭게 Zoom 회의실에서 퇴장합니다.

13:00 이전에 접속하지 못하거나, 13:00 이후 접속했으나 14:00 이전 감독 점검을 통과하지 못하면 실격 처리될 수 있습니다.

채점 환경

  • 대회 안내 페이지를 참고해주세요.

  • 모든 문제는 대회에서 지원하는 언어 중 하나 이상을 이용하여 시간 제한과 메모리 제한 안에 풀 수 있음이 보장되어 있습니다.

사용 가능 언어

  • ICPC 경향을 따라 C11, C++20, Java, Kotlin, PyPy3만 사용 가능합니다.
  • 언어별 환경과 실행방법은 BOJ의 언어별 환경 페이지를 참고해주세요. 안내 페이지에도 있습니다.
  • ICPC 경향을 따라 언어별 추가 시간과 추가 메모리는 제공되지 않습니다. 참가자분들은 각 문제에 맞는 적절한 언어를 선택하셔야 합니다.

본선 진출팀 선발

  • 예선 성적 순으로 상위 40 ~ 50팀을 선발합니다.
  • 동일 학교 학사과정 3인으로 구성된 팀 중 학교별 1위 팀을 15팀 이내로 추가 선발합니다.
  • 선발 기준은 예선 대회가 진행되기 전, 주최 측의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.